MFC画图 MFC画图类包含画图设备类和画图对象类 1 画图设备类 CDC类-父类是CObject,封装的是一般的画图设备,比如:显示器, 打印机等。 CWindowDC类-父类是CDC类。封装的是窗体对象,包含客户区和非 客户区。 CClientDC类-父类是CDC类,封装的仍然是窗体。可是仅仅包含客户区。 CPaintDC类-父类是CDC类,封装的是窗体的客户区。可是,它仅仅用 在窗体的WM_PAINT消息处理函数中。 CMetaFileDC类-父类是CDC类,作用保存绘制命令。 2 使用 创建MFC AppWizard(exe)project,加入菜单项。然后使用类向导生成消息命令的函数体框架。 2.1 CDC::CreateDC()-创建画图设备 virtual BOOL CreateDC( LPCTSTR lpszDriverName,//设备的驱动名称 LPCTSTR lpszDeviceName,//设备名称 LPCTSTR lpszOutput,//接口 const void* lpInitData//设备的初始化參数 ); 设备为显示器时,("DISPLAY",NULL,NULL,NULL); 2.2 使用 .... 2.3 CDC::DeleteDC()-删除设备 2.4 CDC的子类CWindowDC、CClientDC、CPaintDC,在构造函数中 调用CreateDC(),在析构函数中调用DeleteDC(),所以,子类使用 仅仅须要构造对象就可以。 2.5 CMetaFileDC类的使用 2.5.1 创建 CMetaFileDC::Create 2.5.2 绘制 .... 2.5.3 关闭。返回句柄 HMETAFILE CMetaFileDC::Close 2.5.4 使用 CDC::PlayMetaFile 2.5.5 删除 DeleteMetaFile 3 画图对象类 3.1 CPen-画笔 3.2 CBrush-画刷 3.3 CFont-字体 3.4 CBitmap-位图 3.5 CRgn-区域 3.6 CPalette-调色板 RGB(0~255,0~255,0~255),每一个颜色值占3个字节。 彩色位图,800*600像素,位图大小是:800*600*3 字节 颜色表大小 48*3 +800*600*1 3.7 使用 3.7.1 CPen、CBrush、CFont的使用 3.7.2 CBitmap的使用 3.7.3 CRgn的使用 1 创建 CRgn::CreateXXX 2 将两个CRgn对象进行几何运算 CRgn::CombineRgn 3 填充 CDC::FillRgn 4 填充边框
CDC::FrameRgn
程序演示样例:
在****view类中,定义一个成员变量:
HMETAFILE m_hMetafile;
//功能实现部分主要代码
void CMFCdrawView::OnDcCwindowdc() { // TODO: Add your command handler code here CWindowDC dc(AfxGetMainWnd()); dc.TextOut(0,0,"Hello CWindowDC");}void CMFCdrawView::OnDcCmetafiledc() { // TODO: Add your command handler code here //创建 CMetaFileDC dc; dc.Create(); //绘制命令 dc.TextOut(100,100,"DcCmetafile"); dc.MoveTo(150,150); dc.LineTo(200,200); //关闭,并返回句柄 m_hMetafile= dc.Close(); CClientDC dc2(this); dc2.PlayMetaFile(m_hMetafile);}void CMFCdrawView::OnDcCclientdc() { // TODO: Add your command handler code here CClientDC dc(this); dc.TextOut(0,0,"Hello CClientDC");}void CMFCdrawView::OnDcCdc() { // TODO: Add your command handler code here CDC dc; dc.CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);//打印到屏幕上 RECT rc={0}; rc.left=0;rc.right=200;rc.top=0;rc.bottom=100; dc.DrawText("hello cdc",&rc,DT_MODIFYSTRING); dc.DeleteDC();}void CMFCdrawView::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting dc.TextOut(0,20,"Hell0 Paint"); //使用CMetaFile if(m_hMetafile) dc.PlayMetaFile(m_hMetafile); //OnGdiBitmap(); // Do not call CView::OnPaint() for painting messages}void CMFCdrawView::OnGdiBitmap() { // TODO: Add your command handler code here CClientDC dc(this); CDC dcBitmap;//内存dc dcBitmap.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap bmp;//位图对象 bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//插入的图片资源 CBitmap*oldbmp=dcBitmap.SelectObject(&bmp);//放入内存dc //dc.BitBlt(300,300,110,37,&dcBitmap,0,0,SRCCOPY);//成像 RECT rc={0}; GetClientRect(&rc); //拉伸成像 dc.StretchBlt(0,0,rc.right,rc.bottom,&dcBitmap,0,0,101,37,SRCCOPY); dcBitmap.SelectObject(oldbmp); dcBitmap.DeleteDC();//删除内存dc bmp.DeleteObject();//删除位图对象 }void CMFCdrawView::OnGdiBrush() { // TODO: Add your command handler code here //CBrush brush(HS_CROSS,RGB(0,255,0));//普通画刷 CBitmap bmp;bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2); CBrush brush(&bmp);//位图画刷 CClientDC dc(this); CBrush*oldbrush=dc.SelectObject(&brush); dc.RoundRect(50,50,220,220,2,2); dc.SelectObject(oldbrush); brush.DeleteObject(); }void CMFCdrawView::OnGdiFont() { // TODO: Add your command handler code here CFont font; font.CreatePointFont(500,"黑体"); CClientDC dc(this); CFont*oldfont=dc.SelectObject(&font); dc.TextOut(150,150,"OnGdiFont"); dc.SelectObject(oldfont); font.DeleteObject();}void CMFCdrawView::OnGdiPen() { // 创建画笔 CPen pen(PS_SOLID,5,RGB(255,0,0)); //将画笔选择当前设备 CClientDC dc(this); CPen * oldpen=dc.SelectObject(&pen); dc.TextOut(10,10,"OnGdiPen"); dc.RoundRect(100,100,200,200,2,2); dc.SelectObject(oldpen); pen.DeleteObject(); }void CMFCdrawView::OnGdiRgn() { CRgn rgn1,rgn2; //创建 rgn1.CreateEllipticRgn(100,100,300,300); rgn2.CreateEllipticRgn(150,100,350,300); //几何运算 rgn1.CombineRgn(&rgn1,&rgn2,RGN_XOR); //填充 CClientDC dc(this); CBrush brush(RGB(255,0,0)); CBrush brush2(RGB(0,0,255)); dc.FillRgn(&rgn1,&brush); //dc.FillRgn(&rgn2,&brush2); //填充边框 dc.FrameRgn(&rgn1,&brush2,5,1); //将窗体的区域设置成rgn1 AfxGetMainWnd()->SetWindowRgn(rgn1,TRUE);}效果:
2、
简单的鼠标画图的样例
1 图形数据,1 起点和终点,CPoint; 2 使用整数变量确定当前绘制的图形 UINT m_nType; m_nType=1;直线 m_nType=2;矩形 m_nType=3;椭圆 m_nType=0;不绘制图形 3 BOOL m_bFlag;//标识是否開始画线 2 绘制过程 2.1 LBUTTONDOWN消息 m_bFlag=TRUE;//開始画图 m_ptBegin=m_ptEnd=point; //确定起点位置 2.2 MOUSEMOVE消息 if(m_bFlag) { //擦线 //画线 } 2.3 LBUTTONUP消息 m_bFlag=FALSE;//结束画线模拟画图软件,鼠标点下进行画图。放开则绘制指定的图形。
新建立 MFC 应用程序,并依照例如以下操作:
在****view 中,增加成员变量:
CPoint m_ptBegin;//起点坐标
CPoint m_ptEnd;//终点坐标 UINT m_nType;//类型:1-直线,2-距形。3-圆 BOOL m_bFlag;//是否開始画线****view中主要实现代码:
//构造函数CMFCdraw2View::CMFCdraw2View(){ // TODO: add construction code here m_nType=0; m_bFlag=FALSE; m_ptBegin=m_ptEnd=0;}void CMFCdraw2View::OnDrawElipse() { // TODO: Add your command handler code here m_nType=3;}void CMFCdraw2View::OnDrawLine() { // TODO: Add your command handler code here m_nType=1;}void CMFCdraw2View::OnDrawRect() { // TODO: Add your command handler code here m_nType=2;}void CMFCdraw2View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default m_bFlag=TRUE;//開始画图 m_ptBegin=m_ptEnd=point; //确定起点位置 CView::OnLButtonDown(nFlags,point);}void CMFCdraw2View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default m_bFlag=FALSE;//结束画线 CView::OnLButtonUp(nFlags, point);}void CMFCdraw2View::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CClientDC dc(this); if(m_bFlag) { //擦线 DrawShape(&dc,m_ptBegin,m_ptEnd); //画线 DrawShape(&dc,m_ptBegin,point); //保存终点位置,为擦线准备 m_ptEnd=point; } CView::OnMouseMove(nFlags, point);}void CMFCdraw2View::DrawShape(CDC *pDC, CPoint p1, CPoint p2){ //设置画图模式,R2_NOT与当前画线处颜色相反 pDC->SetROP2(R2_NOT); //设置画刷为透明画刷 CBrush *pOldBrush= (CBrush*)pDC->SelectStockObject(NULL_BRUSH); switch (m_nType) { case 1://直线 pDC->MoveTo(p1); pDC->LineTo(p2); break; case 2://矩形 pDC->Rectangle(p1.x,p1.y,p2.x,p2.y); break; case 3://椭圆 pDC->Ellipse(p1.x,p1.y,p2.x,p2.y); break; } //恢复默认画刷 pDC->SelectObject(pOldBrush); }void CMFCdraw2View::OnUpdateDrawElipse(CCmdUI* pCmdUI) { // TODO: Add your command update UI handler code here pCmdUI->SetRadio(m_nType==3);//更改选中的状态}void CMFCdraw2View::OnUpdateDrawLine(CCmdUI* pCmdUI) { // TODO: Add your command update UI handler code here pCmdUI->SetRadio(m_nType==1);}void CMFCdraw2View::OnUpdateDrawRect(CCmdUI* pCmdUI) { // TODO: Add your command update UI handler code here pCmdUI->SetRadio(m_nType==2);}
效果: